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《战地1》新地图曝光 尼维尔之夜情报抢先看

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动漫IP买下来后别松气,这只是基础中的基础,双方对于IP沟通合作这才刚刚开始。监修——这个很重要,而被中方厂商严重忽视的环节曾导致很多合作项目的推迟甚至搁浅。无论是完美世界还是腾讯,笔者都不止一次地听与日方动漫IP合作的项目负责人大倒苦水,“日方要求太苛刻”、“人物素材不能动分毫”、“连武器是尖的还是圆的这种细节都不放过”、“只能通过邮件沟通效率太低”。


毫无疑问,在内容为王的手游现状上,除了玩法,游戏背景文化犹为重要,无论是 IP 还是题材都成了现在手游商争夺的高地,网易涉猎经典动画影视《功夫熊猫》也是有备而来。《功夫熊猫》是一款中国元素的动画电影,片内所有的场景创意等都源自中国,它以西方独特的视角诠释的东方神秘在全球获得了一致的好评,自 2008 年上映后就成为了梦工场的强势代表作,也具备成为游戏精品大作的资质。而《功夫熊猫》系列手游自从在“网易 520 游戏热爱日”发布会首曝后,无论是粉丝期待度还是媒体传播都体现了一个成熟 IP 应有的市场效应。此外,网易在《功夫熊猫》系列手游的研发上,也将在保留电影原汁原味的美术画风及动作表现的基础上,注入适合手游玩家的‘游戏思维’,以保证产品和品牌继续满足用户需求,呈现这部顶级动画电影更有价值的娱乐氛围。


我的观点是,目前2D项目要谨慎立,我们已经看到了魔灵召唤,看到了MT2及其山寨版超级MT,已经看到了天龙八部3D,已经看到了太极熊猫,任何 一个发行商BD童鞋和投资经理都可以告诉你他们看到了十倍于这个数量的3D游戏半成品,这潮水跟端游历史上3DMMO席卷世界的节奏是一模一样的,除非你 是类似征途,大话西游,梦幻西游的江湖地位的主创,否则2D项目的画面竞争力已经输了太多。端游时代只有老牌制作人手里的2D项目才能存活,其他都转3D 了,至少是2.5D水平吧。。。哦,如果觉得自己2D漂亮啥的,去看看影之刃,再看看乱斗西游,还能保持乐观的话,可以继续。


在《舰队collection》中,玩家可以作为一名“提督”自行编组驱逐舰、巡洋舰、航空母舰等舰艇,与深海中的敌人作战,建立无敌的联合舰队。尤其引人注目的是,游戏内每一款二战时期的日本舰艇都有拟人化版本——“舰娘”。将实物拟人在日本并不是新鲜的概念,但是对深受日本国民喜爱的大炮巨舰与卡通女性人物之间的反差还是可以给人留下深刻的印象,这些被称为“舰娘”的形象通过在Twitter、pixiv(日本同人画、插画作品分享站)等社交平台的传播也对游戏起到了很大的宣传作用。加上游戏本身在收费上对免费玩家也十分友好,在经过玩家的口碑传播后很快吸引了大量感兴趣的玩家,服务器经常爆满。


“夜战八方”是一项单人参加的多人战场,活动一共需要经历5轮激战,最终角逐出胜利者,获得丰厚的奖励。该战场人数上限为60人,玩家报名参战后,会被随机传送至活动战场中的任意地点,在该场战斗中,玩家会经历击杀敌人、获取铭牌、开宝箱获取生存时间、猎杀指定对手等阶段。此外,在该战场中除了要与玩家进行对抗,也需要注意副本精英怪的动向,将之击杀获取奖励。